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カテゴリー「フラッシュ」の10件の記事

2008/12/09

箸にも棒にもひっかからず

んあ~~。
30万とった気マンマンで、
「男マンと山分けしても15万! これで少しはアマゾンのカートの中身が片付くなあ…」
という皮算用ばかりしていたのですが

グランプリは、はるか遠くでした…… あ、キもゲーTownの話ですよ。
では予告どおり、晒すとしますか。

ケータイからアクセスの場合は↓をお使いください。
Qrcode

PCでも遊べます。
ただしテンキーを使う場合、ケータイと上下の並びが逆になってます。


敗因は…なんでしょうねえ。。キもゲーの中の人に聞いてみないと分かりませんが
正規版のFLASHを使わなかったことが原因かw?
めんどくさがって操作方法をちゃんと書いてなかったから?

ま、現状のケータイFLASHでできることが
ざっくり押さえられたからよしとしますか。
モバゲータウンやらその他ケータイSNSのケータイFLASHゲーム、
1本あたりの開発費はどれくらいなんでしょう?
おそらく外注に出してますよね?

そこそこの値で買い取ってくれるなら定期的に作るのもありかなあ…
けど、まずは俺のケータイをパケホーダイにしとかないと死ねますなw

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2008/11/30

キもゲー応募したぜ!

一部で?有名な面白法人カヤックのコンテンツ、
キもゲーTown
で、
「キもゲーフラッシュコンテスト」
が開催されてます。今日締め切りだけどね!

このコンテストを先々週に発見した俺は
すばやくキもゲーTownにアクセス、ゲームをチェックしてみました。

んで、「このくらいならすぐ作れる…ような気がする…」

ということで突貫で作って応募しました。
ケータイ用のFlash Lite 1.1 をパブリッシュできるソフトが無いので
ParaFla」を使わせていただきましたどうもありがとうございます!!

グラフィックはデジタルボウイズの男マン君に描いてもらいました。
ムチャ振りを引き受けてくれてどうもありがとう。
もしもグランプリ獲得して30万ゲットしたら15万づつ山分け!

作ったゲームはこんな感じ ↓ 
Img081130_0

グランプリ発表後、箸にも棒にもひっかかってなさそうだったら
このブログにて一般公開しようかなと思います。


12/08 追記

現在 12・08 20:30 キもゲーTownのページは何も音沙汰なし
よく見たら「ブランプリ発表」ってなってる……

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2007/10/21

メニュー地獄

先日、後輩ゲームプログラマと飲みにいきました。
そのときに…
「いや~俺最近ずっとメニューばっかり作っててあんまり面白くないんですよね…」
という発言がM君の口から飛びだしました。

ええ、彼はまだゲームプログラマ暦もそんなにないので、
もっとゲームっぽい、楽しいところ、もしくは技術的に難しいところを
作ってみたいと思うのは当然でしょう。
若いんだからwそうでなきゃ困ります!

残念ながら、彼は俺の部下ではない(というより会社が違うw)
ので、俺がしてあげられることはほとんど無いので…
その場では「う~んそうだよね…」とお茶を濁していました。

ですが、(慰めになるかどうかわかりませんが)言ってあげられることといえば
「メニューも結構たいへんよ。」
ということです。

まあ、正直「プログラム的に難しいことはあまり無い」
といって差し支えないであろうメニュー周りなのですが
やはり、
「メニューの無いゲームは無い!」わけであり、それなりに工夫が必要なところではあります。

わかりやすさとか、操作のしやすさとか、かっこよさとか
ユーザーがストレス無く楽しめるためにはどうしたらいいのか
割と悩む部分なのです。
(とはいえゲームの中身部分も同じように悩むんですけどね…)

んで、「悩む?何を?」
という方のためにわかりやすくフラッシュでちょこっと作ってみました。
クリックしてスタートです ↓ 音が出ますのでご注意を。

ケータイが2台置いてあると思ってください。
これは実際に発売されているケータイ(A社とB社のもの)を
模したフラッシュです。

カーソルキー左右でケータイの切り替え、上下で項目の選択となっています。

A社とB社で何が違うかわかりますか?
キーを押しっぱなしへの対応や、音の出方も違うので確認してみてください。

結局のところ、どちらのケータイのメニューも、
慣れてしまえば普通に使う分にはまったく問題ないでしょう。
しかし、「どちらが使いやすい?」と考えると…どうでしょうか?
もっといいメニュー、ありそうじゃないですか?

まあ、実はActionScriptを久しぶりに記述して練習したかった、
そのためのネタとして活用させてもらっただけなんですけどねw

ちなみに今回のフラッシュで使用したSEは
Free音素材★音楽室★ 様
の音素材を使用させていただきました。ありがとうございます。

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2007/09/13

ジェラシー

ちょっとしたブログパーツ、WEB上のFLASHミニゲーム、
最近はWEBにたくさん面白いものがアップロードされています。

これらのWEBアプリ(という呼び方は正しくないかな?)は、
ざっくり分類すると“ビデオゲーム”という範疇に入ると俺は考えています。

そして、俺を含む、おもにコンシューマのゲーム屋世界に身をおいている人たちは
出来のよいWEBアプリを見つけたときにものすごいジェラシーに
襲われるときがあります。

コンシューマのビデオゲームはたとえニンテンドーDSのゲームでも製作期間に何ヶ月、
PS3やXBOXならへたすりゃ何年もかかるのが普通です。

時間を掛けないとクオリティが高いものが出来ない…という
当然の事実ではありますが、「フットワークが重くなる」
というのもまた事実です。

また、たくさんの人がかかわることによって多人数の思惑や意見や能力や
さまざまなことが「俺イズム」をゲームに注入する事を困難にする場合もあります。

そこで、ちいさいWEBアプリ。
ビジネスになるかどうか?ということを考えなければw
フットワークが軽くて俺イズムを注入できて、なんともうらやましい、
そういったジェラシーです。

まあ、ここからが本題なのですが
先日ものすごい奴を見つけてしまいました。
コレは…ものすごいジェラシーを感じますわ。負けてられない気分になります。

とにかく見て触ってくださいな。
コジマヨシーケンサー

面白くて、すごく悔しいから左のカラムにブログパーツとしてはのっけないぞ!w
音声の読み上げに関しては以下のサイトのサービスを使用して作られているようです。
http://api.satoru.net/#voice

同じような面白いアプリとしてこんなのもありました。
MC-API

んあ~~クヤシイ!
俺もパクってなんか作ろう!w

オマケのオッパッピー

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2007/08/27

WRESTLE-1の反省

初自作自演フラッシュアニメ、いかがだったでしょうか?

まず第一の反省点は「タイトルを最後に決めた」ということですね。
最後、というのはもうほんとに最後、
「できた~明日公開するか…アレ、このアニメのタイトルは…?」
自分で作っておいてひどい話ですがタイトルを付けるのを忘れていました。。。

「レッスル、ハッスル、マッスル、…うん、プロレスが題材だし○○スルが
いいよな~なんかあるかな~…それにしても暑いなあ、、、キャッスル、、意味わからんなあ、、
暑いなあ。。。ビールスル?するする飲む飲む! 
えーと、アニメタイトル、、とりあえず
WRESTLE-1 でいいか、完全に何かのパクリだけど」

こんな感じです。

次の反省点は…と上げていくときりがないですね。。

とりあえず自分で見ているとダメなところばかり目に付いてしまって
面白いのか面白くないのかすらよくわからなくなっています。。

ぜひ感想をいただけるとうれしいです。
厳しい意見がきたら…まあ、凹むと思いますが大丈夫ですw

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2007/08/26

WRESTLE-1

クリックしてスタートです↓↓音が出ますのでご注意を。

Img070826_0

言い訳や反省はまた明日のエントリにて。

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2007/08/25

暑いですね。

残暑お見舞い申し上げます。

ブログの更新する? いやもう暑いしなあ…モンスターハンターでもやるか…
というダメ人間まっしぐらな8月でした。。。

しかし!ブログの更新、文章を書く、のはしんどかったのですが
ブログに乗せるネタの作業は、すこしずつ進めていました。

そうです、このとき作り始めていたフラッシュアニメがやっと完成しました。

製作期間半年以上!ただし実作業時間、う~ん、1日8時間労働で5日くらいでしょうか?
作業日の間隔が空いていたっていうのと
絵の描き方(ソフトの使い方ですね)をいろいろ試していたので
結構時間がかかりました。

では、明日公開!w
そしてあさっては反省文ですw

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2007/02/12

ジングル

ジングルとは…

>テレビやラジオなどにおいて、コマーシャルの開始や終了、
>又は楽曲の切り替わりなど、番組の節目に挿入される短い音楽。

ウィキペディア

です。

現在製作中のアニメは、
俺の作画能力が低いせいもあり、フルボイスになっております。。
というか、蛙男商会さんのパクリだからフルボイスになるわけです。

で、それに加えてやはりちょっとした音楽、SEも欲しいので、ちまちまと作成中です。

MIDI打ち込みには
Music Studio Producer
を使わせていただいております。
こんなソフトがフリーでいいのか!というくらいの機能があります。
ソフトシンセの機能などもついてるのですけど、
俺には使いこなせないのでMIDIの打ち込みだけをポチポチと。

アニメのテーマは”プロレス”ですので、
ジングルもプロレスっぽい感じがほしいわけです。

いちから作曲、、大変すぎるのでここでもパク…
いえ、好きな選手のテーマ曲を使っていきましょう、と。

1曲だけここでご披露。彼の方のテーマソングです。
サザエさんの導入部風の雰囲気にアレンジできてる…と聞こえてくれれば成功ですが。。

「J1.mp3」をダウンロード

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2007/02/07

アニメ団ひとり

自作アニメは完成していませんが
”フラッシュ”のカテゴリー作ってみました。

さて、先日図書館でこんな本を見つけました。

Imgp0286_1

Amazonでも扱ってるようなのでいちおう載せておきますw。

 

一人で作る人のためのアニメーション講座 Book 一人で作る人のためのアニメーション講座

著者:昼間 行雄
販売元:洋泉社
Amazon.co.jpで詳細を確認する

全体的な構成としては
現役の作家さんのインタビューとビデオカメラの使い方…
というざっくりとした説明の2本立て。
切り絵アニメの作り方、なども書いてありますが
個人的には興味をそそらなかったので斜め読みでした。
2004年に発売されている本なのですが、WebやFlashの事には
まったくといいほどに触れられていないので割とアナログ的なアニメ作りを
考えている向けの本かなあ、という印象です。

俺の欲しかった情報とはやや違う、、という感じですね。

アニメ作成するに当たって
イマジナリーラインのこととか、シナリオのまとめ方のノウハウを
詳しく解説してくれている本が読みたかったのですが。

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2007/01/29

次の作戦

しばらくの間、毎日更新をがんばってみましたが
一月持ちませんでした…

ま、それはさておき。

猿漫で高名な俺がリスペクトしてやまない竹熊健太郎氏の
たけくまメモ
で、前々から紹介されていたのですが

GYAOで蛙男商会さんのアニメを見ることができます。

これを見て、ものすごく衝撃を受けてしまい、
…フラッシュ、久々にやってみるかな。

という気分になったので次のプロジェクトはフラッシュアニメを作ってみること決めました。

PC…当然ある。
フラッシュ…持ってる。
シナリオ…とりあえず1話分書いた。
サウンド…録音機材はある
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よし、後はタブレットだ!

Imgp0285
買ったぜ!B5サイズですが。

WACOM FAVO ペン&マウス・タブレット A6サイズ CTE-440/W0 ホワイト (ソフト5種類付属) WACOM FAVO ペン&マウス・タブレット A6サイズ CTE-440/W0 ホワイト (ソフト5種類付属)

販売元:ワコム
発売日:2005/09/16
Amazon.co.jpで詳細を確認する

ということで、現在アニメを作成中です。
アニメはプログラムと違ってネタを小出しにしていくとつまらないかと思いますので
完成までこのブログも更新されないと思います。
もうしばらくお待ちくださいませ。

題材は、プロレスです。
とりあえず得意分野で作ってみます。

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